Перейти на Форум...
расширенный поиск по сайту
Виртуальная Рыбалка
Популярные новости
Сейчас на сайте
Сейчас на сайте:
Рыболовов: 0
Отсутствуют.
Роботов: 0
Отсутствуют.
Гостей: 18
Всех: 18
Нас посетили: 10
DellaPenrod8838 DorothyWherry2
DWPChristal Elke37T478161172
ErlindaChong JonnieCandelaria
SylviaPayne67 TammiWienholt3
ToryMacGillivray Имя пользователя

Все рыболовы...
Говорилка
RaidCall форума - 254728
С Днем рождения
Наши друзья
ПРАВИЛА И РЕГЛАМЕНТ ПРОВЕДЕНИЯ КОМАНДНОГО ЧЕМПИОНАТА ЕВРОПЫ - 2012 ПО ИГРЕ PROPILKKI 2 (проект)

1. ФОРУМЫ - ОРГАНИЗАТОРЫ ТУРНИРА

2. КОМАНДЫ - УЧАСТНИКИ

3. ОФИЦИАЛЬНЫЕ ФОРУМЫ И ТЕМЫ ТУРНИРА

4. АРБИТРАЖ ТУРНИРА
4.1 Для осуществления судейства на турнире каждый форум-участник имеет право выделить своего представителя в Судейскую коллегию.
4.2 Голосованием членов судейской коллегии назначается Главный Арбитр.
4.3 Главный Арбитр осуществляет общее текущее судейство на турнире и принимает решения по всем спорным вопросам и нарушениям регламента.
4.4 Главный Арбитр назначает себе Заместителя и помощников Главного Арбитра и распределяет между ними обязанности.
4.5 Судейская коллегия собирается в случаях, требующих коллегиального решения - по просьбе Главного Арбитра.
4.6 Судейская коллегия принимает решение голосованием. Решения судейской коллегии являются окончательными.
4.7. Все спорные вопросы по ходу турнира, капитаны команд представляют для рассмотрения в коллегию арбитров.
4.8. Главный арбитр турнира - Aspius
4.9 Помощники главного арбитра - Nick1972, diya, sniper, Pomkot
4.10 Контактные данные коллегии арбитров: e-mail - EuropaCup@yandex.ru, Skipe - diyaua
4.11 Судейская коллегия турнира в отношении команд и отдельных игроков турнира имеет право:
4.11.1 Давать предупреждения
4.11.2 Давать желтую или красную карточку (скрин нарушения обязателен)
4.11.3 Дисквалифицировать игрока или команду на 1 игру (скрин нарушения обязателен + разбор на совете арбитров турнира)
4.11.4 Дисквалифицировать игрока или команду на 2 игры (скрин нарушения обязателен + разбор на совете арбитров турнира)
4.11.5 Дисквалифицировать игрока или команду на 3 игры (скрин нарушения обязателен + разбор на совете арбитров турнира)
4.11.6 Дисквалифицировать игрока или команду до конца турнира (скрин нарушения обязателен + разбор на совете арбитров турнира)
4.12.1 Технический фол - поражение команды в текущей игре со счетом 2-0 (по баллам 41-0)

5. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ.
5.1 Турнир проводится с целью:
5.2 Популяризации игры «Пропилки 2» и зимней рыбалки в целом;
5.3 Пропаганды активного отдыха вечерами у компьютера и утверждения здорового образа жизни (кто без меры употребляет алкоголь, тот не выигрывает на льду!);
5.4 Повышения мастерства игроков;
5.5 Выявления сильнейших команд и игроков;
5.6 Обмена опытом в совершенствовании игрового мастерства и тактики игры;
5.7 Вовлечение в игру большего количества игроков;
5.8 Расширения дружеских связей между странами и регионами.

6. ВРЕМЯ И МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА.
6.1 Турнир начинается в понедельник, 17 сентября 2012 года в 21-00 по Москве (19-00 Осло, 20-00 Рига, Вильнюс, Хельсинки, Таллинн, Минск, Киев), и проводится на протяжении 13 - ти недель. Окончание турнира 17 декабря 2012 года
6.2 Kаждая из команд-участников сыграет друг с другом 3 игры. 1-я игра задание от арбитров турнира, которое публикуется заранее до начала турнира, 2-я игра задание от принимающей команды, 3-я игра - задание от команды гостей. При назначении заданий на игру от команд, они не должны повторять локации (водоемы) от арбитров турнира в данном туре.
6.3 Команды встречаются на льду 2 раза в неделю.
6.4 Игровые дни – понедельник и четверг.
6.5 Каждый тур состоит из трех получасовых игр, которые проводятся: 1-я игра- задание от арбитров на хосте «хозяев», 2-я игра задание от «хозяев» на хосте хозяев, 3- я игра- задание от «гостей» - на хосте гостей.
6.6 Старт первого гейма в туре – 21:00 по Московскому времени.
6.7 По договорённости сторон (например, при нестабильном сервере), допускается проведение всех игр на одном сервере.
6.8 В случае подозрения в стабильности хоста капитаны команды гостей вправе потребовать от принимающей команды тестовый запуск 10-мин сессии.
При нестабильном соединении игроков на данном хосте, команда хозяев обязана предоставить другой хост. В противном случаи игра переносится на хост команды соперников . После старта сессии (команд "GO!" капитанов) игра считается результативной и переигровке не подлежит, за исключением массового вылета игроков обеих команд (40%)
Несоблюдение этих правил (демарш с хоста и т.п) влечет за собой техническое поражение команды в игре.
6.8 В случае невозможности проведения какой-либо из игр между двумя конкретными командами в официальный игровой день, они (по согласованию капитанов) имеют право на перенос игры. Капитаны команд обязаны уведомить об этом главного арбитра Турнира в соответствующей теме или чате капитанов программы Skype.
6.9 В случае невозможности проведения какой-либо из игр между двумя конкретными командами в официальное игровое время, они (по согласованию капитанов) имеют право сдвинуть время старта не более, чем на 30 минут.
6.10 В случае несогласия одной из команд о переносе (невозможности проведения, сдвига времени старта) игры, игра должна быть проведена в отведенное для игры время. Капитаны команд обязаны уведомить об этом арбитра Турнира в соответствующей теме (http://www.kalassa.net/keskustelut/index.php?topic=21013.0) , или http://www.all-fishing.ru/forum/index.php?showtopic=31041,не менее, чем за 2 часа до начала игры.
6.11 C помощью программы Skype для оперативного обмена информацией между капитанами команд и арбитрами, а также оказания помощи и решения спорных вопросов создан специальный чат капитанов команд , подавших заявки для участия в турнире, а также создан почтовый ящик для связи и отправки результатов капитанами команд или их представителями - EuropaCup@yandex.ru

7. УСЛОВИЯ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА.
7.0.1 Турнир состоит из 2 кругов. 1-й круг отборочный, 2-й круг финальный. Регламент предполагает участие 32 команд. В случаи большего колличества заявок в Регламент будут внесены изменения.
7.0.2 Отборочный тур.
Все команды, подавшие заявки для участия в турнире делятся на 4 подгруппы по 8 команд. За основу распределения по подгруппам приняты результаты прошедшего Командного Чемпионата Европы 2011, первые 4 команды занимают первые строчки в своих подгруппах, затем занявшие с 5 по 8 места, занимают вторые строчки в подгруппах, потом с 9 по 12 и так далее до 16-го. Новые команды распределяются по подгруппам согласно жеребьевки ( по итогам 10 мин сессии представителей команд на Linlonlahti).
Каждая команда подгруппы встречается с каждой командой своей подгруппы 1 раз.
Каждая команда может сыграть только 1 раз на 1 локации. Повторять локации (водоемы) - запрещается.
Команды, занявшие в своей подгруппе с 1 и по 6 места проходят в финальный тур. Всего в финал выходит 24 команды.
7.0.3 Финальный тур.
Проводится по круговой системе. Каждая команда финального турнира сыграют между собой 1 раз на 1 локации.
Результаты предварительного этапа между командами-финалистами одной подгруппы учитываются в финальном туре.
Локации заказанные в отборочном туре, - учитываются, повторно заказывать локации запрещено. Итого 18 туров 3 раза по 30 минут. 1-я игра задание от арбитров турнира, которое публикуется заранее до начала турнира, 2-я игра задание от принимающей команды, 3-я игра - задание от команды гостей. Повторять локации (водоемы) от арбитров турнира в текущем туре запрещено, наказывается техническим поражением в данной 30-ти минутке со счетом 2-0 (по баллам 41-0)
Каждая команда встречается с соперником 1 раз. Каждая команда имеет право сыграть только 1 раз на 1 локации. Повторять локации (водоемы) - запрещается, наказывается техническим фолом.
7.1.1 К участию в Турнире допускаются команды, подавшие заявку организаторам до начала Турнира. Заявки на участие принимаются до 10 сентября 2012 года.
7.2 Представителем является капитан команды, либо его заместитель.
7.3 Капитанам команд необходимо зарегистрироваться на форумах – участниках турнира. Это необходимо для оперативного обмена информацией с капитаном команды соперников.
7.4 Капитанам команд или представителям от команд представить поименные списки игроков команд до 17 сентября.
7.5 На турнир команда может заявить максимально до 16 игроков (10 основных полевых игроков + 6 запасных), только из числа официально зарегистрированных участников «домашнего» форума, которые и играют весь турнир от начала до конца. Если в полностью заявившейся (16 чел.) команде в процессе Турнира трое, четверо, или пятеро игроков куда-то пропадают, то она доигрывает Турнир составом в 13, 12, или 11 человек.
7.6 В случае изначальной заявки меньшего количества игроков, команда имеет право их дозаявить до 16-ти в ходе турнира в последующем (не позже чем за 30 мин до старта очередного тура) из числа игроков зарегистрированных на форуме до начала турнира.
7.7 Капитан команды может выставить на игру любого из числа заявленных игроков.
7.8 Команда самостоятельно выбирает перед очередным туром тех 10 человек, которые будут играть сегодня. Если по окончанию тура при распечатке результатов в составе команды окажется не заявленный заранее игрок, команде засчитывается поражение в этом гейме.
7.9 В течении турнира НЕ допускается участие в команде игрока, который в этом турнире уже выступал за какую-либо команду. Наказывается техническим фолом.
7.10 Заявки на участие в Турнире представляются организаторам в тему (http://www.kalassa.net/keskustelut/index.php?topic=21013.0)
7.11 Cледующая форма заявки команды для участия в турнире:
7.11.1 Написание ников в заявке допускается только на английском языке.
/Название и адрес домашнего форума/ "название команды". Colour of the form - №…
/адрес специально созданной для Турнира на домашнем форуме гостевой странички/
1. _________ - (The captain)
2. _________ - (The assistant to the captain)
3. _________
4. _________
5. _________
6. _________
7. _________
8. ________
9. ________
10. ________
11. ________
12. ________
13. ________
14. ________
15. ________
16. ________

7.13 Форма игроков команды должна быть единая.
7.14 Ник игрока , название команды прописывается по форме, предусмотренной игрой.

8. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА.
8.0 Турнир состиот из 2 кругов. 1-й круг - отборочный, 2-й круг финальный.
8.1 Турнир в обоих кругах проводтся по круговой систуме - каждая команда сыграет с каждой командой подгруппы 1 раз.
8.2 Тур состоит из 3 геймов по 30 минут каждый.
8.3 Турнир круговой, то есть каждая команда сыграет с каждой по одной игре на своем сервере и по одной на гостевом.
8.4 Расписание игр приводится в теме: http://www.kalassa.net/keskustelut/index.php?topic=21013.0 , http://www.all-fishing.ru/forum/index.php?showtopic=31045
8.5 Игры начинаются на серверах команд, указанных в расписании первыми в парах. Принимающая команда доводит до сведения своего соперника IP сервера любым удобным способом не позднее 30 минут до начала игры
8.6 Задание на игру объявляетсся не позднее чем за 1 минуту до старта.
8.7 Каждая команда не имеет право заказать 2 раза одну и ту же локацию – наказывается техническим фолом.
8.8 Типы игр All species и Normal на одной локации считаются одним видом игры.
8.9 От команды в игре на сервере может присутствовать не более 10 игроков. В случае превышения количества игроков о от команды в игре, команда может быть наказана техническим фолом. Один из игроков команды может выступать хостером, сверх установленного состава на игру. В данном случае этот игрок не должен покидать зону старта.
8.10. Ошибочный запуск.
8.10.1 В случае ошибочного запуска локации, не соответствующей планам команды хозяина сервера, рестарт без согласия команды соперника не производится, играется запущенная локация. Несогласованный рестарт наказывается техническим фолом.
8.10.2 В случае ошибочного запуска условий игры, которые не могут быть использованы по причине своей недопустимости по регламенту турнира, команда хозяин сервера имеет право произвести рестарт.
8.10.3 Если при ошибочном запуске условий игры, которые не могут быть использованы по причине своей недопустимости по регламенту турнира, команда – хозяин сервера не произвела рестарт в течение 1 минуты, игра должна быть доиграна. Команде нарушившей регламент присуждается технический фол. Баллы за занятые места начисляются в обычном порядке.
8.10.4 Запрещается использование функций /results , Наказание - технический фол в сессии.
8.10.5 Функция /autoban. используется при необходимости по требованию одной из команд.
8.11 Игровой чат.
8.11.1 Писать в общем чате без необходимости не рекомендуется. Приватным чатом злоупотреблять не рекомендуется.
8.11.2 Нецензурные выражения в чате могут быть наказаны дисквалификацией на одну или несколько игр, вплоть до дисквалификации до конца турнира.
8.12 Опоздания и неявки на игру.
8.12.1 Опозданием является появление игрока или всей команды на игровом сервере позже установленного времени начала игры при известном ip сервера соперников.
8.12.3 Неявкой является отсутствие игрока или команды на сервере в течение игрового времени, отведенного на данную локацию, при известном ip сервера соперников.
8.12.4 Неявка на игру без предварительного согласования времени переноса игры на другой срок является нарушением регламента и наказывается техническим поражением.
8.12.5 Опоздание или неявка всей команды на игру по причине не объявления сервера или технической невозможности зайти на сервер нарушением регламента не являются и рассматриваются Арбитром отдельно. Как правило, Арбитр в этом случае назначает переигровку, время и место которой согласуется командами между собой.
8.12.6 В случае отсутствия без согласования и предупреждения в назначенный срок - объявленного ранее противником ip сервера, - команды соперника на игровом сервере в полном составе капитан команды обязан сделать сообщение в соответствующей теме официального сайта турнира и попытаться связаться с капитаном команды соперника в чате или другим имеющимся способом.
8.12.7 В случае неявки без предупреждения команды-гостя на игру в назначенный срок, капитан команды-хозяина должен произвести старт игры. В дальнейшем, если игроки команды соперника появляются на игре, игра продолжается в обычном режиме. В противном случае, не явившемуся противнику по решению арбитра может быть засчитано техническое поражение. Баллы за занятые места в этом случае не начисляются.
8.12.8 В случае опоздания одного или более игроков к старту игры, капитан команды может обратиться к противнику с просьбой - задержать старт (до 10 минут). В случае более длительной задержки или отказа капитана соперников задержать старт, игра начинается при имеющемся составе участников.
8.12.9 Опоздавшие игроки могут вступить в игру в любое время, без предварительного уведомления соперника.
8.13 Расстояние между спортсменами разных команд регламентируется самой игрой. Сверление нескольких лунок игроком(игроками) команды возле игроков команды-соперников в течение короткого времени (1-2 минуты), является нарушением правил данного турнира, подбуриванием и наказывается предупреждением игроку (игрокам, команде) вплоть до дисквалификации на турнире. (Скриншот или скриншоты нарушения обазательны). Высказывания в общем игровом чате на тему «оббуривания» запрещаются. В случае данного нарушения капитан команды должен обратиться к капитану команды-сопернику с претензией. Если реакции на замечания не последовало, пострадавшая команда может подавать претензию арбитрам для рассмотрения.
8. 14. По окончании каждого гейма по итоговой таблице игрокам начисляются баллы:
1 место - 14
2 место - 12
3 место - 10
4 место - 9
5 место - 8
6 место - 7
7 место - 6
8 место - 5
9 место - 4
10 место - 3
11 место - 2
12 место - 1
13 место и последующие – 0
8.15 Big fish в этом турнире не учитывается, балл игроку команды, поймавшему Big fish не присуждается.
8.16 Результат гейма считается по сумме баллов первых 12 мест в итоговой таблице. При выявлении игроком, занявших одинаковые места, баллы начисляются согласно занятых мест. Пример: 3 игрока заняли 5 место согласно итоговой тублице в игре, баллы начисляются следующим образом - каждый игрок в данном случае получает по 8 баллов. Победителем признаётся команда, у которой игроки набрали больше баллов в гейме.
8.17 За победу команда получает 2 очка, за ничью - 1 очко, за поражение - 0 очков.
8.18 Капитан принимающей команды или уполномоченный от команды игрок отсылает результаты встречи арбитрам турнира в капитанском чате Skipe, ИЛИ, В СЛУЧАЕ ФОРС МАЖОРА, отправляет письмом на адрес - EuropaCup@yandex.ru. Также он публикует результат на одном из двух официальных форумах (на выбор) турнира
8.19 Итоги игры публикуются в виде плэй-лога, в котором указывается локация и условия игры , места, занятые игроками, а также общий результат игры.
8.20 Полученные в турнире командой очки суммируются и сводятся в Турнирную таблицу. Победителем будет признана команда, набравшая больше всех очков в каждой игре.
8.21 В том случае, если две или более команды набрали в Турнире одинаковое количество очков, преобладающим фактором является результат личной встречи между данными командами , потом - лучшая..
 (голосов: 1)


Похожие публикации


Реальная Рыбалка
Реклама
Фотогалерея
Поймал...

Скачать

Елец Сибирский (Мохтик)


Дата: 2010-05-11 18:07:26
Категория: Рыболов КонстантинТ
Автор: КонстантинТ
Комментариев: 0
Просмотров: 2490
Рейтинг: 1

Последнее на форуме
Наш выбор!
Игра ProPilkki v.0.9 Рыболовный симулятор
Игра "Fallout Fishing" Рыболовный симулятор
Облако тегов

Требуется для просмотраFlash Player 9 или выше.

Показать все теги











  Яндекс.Метрика
  Счетчик тИЦ и PR